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ACT5弹药pK加点

按照加点模仿器60的将军总共4141点SP 通用:受身蹲伏1(10SP) 花式:膝撞10(160)SP 踏射1(25P) 没有TS奈何过遗迹? 机械:除了送的 果断松手 重武器:不加BBQ。 反坦克炮1(60)SP
  兵法:散弹枪5(150SP) 前置不疏解 而且散弹的攻击以及退怪的本领是不错的
  爆炎弹16(480SP) 弹药刷图的看家本事之一 让人无法割舍
  冰冻弹20(600SP) 一个兼具抑制与蹧蹋的技艺 后期与爆炎弹不妨对差异属性的怪酿成舒服的蹧蹋 纵然冰冻概率调低了 但是子弹的增加仍旧让人不妨舒服的
  冰雷13(390SP) 蹧蹋不容小觑 抑制力仍旧超卓 一个安好的弹药本事有输出
  毛雷20(475SP) 蹧蹋不低更没有属风雷游戏官方下载性抑制的说法 浮空力让人舒服 PK刷图兼具威力 感电雷满,纵然降低啦感电几率,但仍旧弹药的看家技艺。 闪击地雷1,加1或加满。小我以为没什么用。
  C4长途炸弹10(350SP) 本来想点满 奈何SP不敷 后期应付某些很险恶的BOSS不妨让他们变乌龟 而且群伤威力切实惊人
  尼尔狙击8(280SP) 弹药45大技 蹧蹋及其客观 效果不容纰漏 场所也算华丽吧 不满的理由切实想不出
  强逼手雷1 (50SP) 由于ACT5中弹药的3雷不再共CD了 于是刷图的时候一面扫地一面扔雷不妨让怪物痛不欲生
  弹夹扩充5(150SP) ACT5中的属性弹被修改为上一次就20发配合5的弹夹以及爆0上衣悲鸣手弩总共27发够手弩打3轮的了 权势发达不容疑心
  弹药主宰6(150SP)(省悟自动送一点) 刷图主要靠什么 不疏解
  如许加点 共吉林风雷游戏大厅耗4065SP 残余76点对MM有爱的就点一点憬悟吧 阴间烈焰1,被消弱啦,是以只加一, 结尾,私人以为穿甲弹没什么用,硬直弹5,扫地用。谢谢。



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